Contribuire allo sviluppo della comunità di Inkscape.
Se Inkscape e`il nostro software preferito e teniamo a cuore lo sviluppo e il lavoro del team, perche`non entrare a far parte anche noi di questa grande famiglia?
Ecco un reminder tratto dal wiki ufficiale di Inkscape.
Cosa possiamo fare noi per aiutare Inkscape?
Il lavoro principale di Inkscape gira attorno al codice di programmazione ma supponiamo di non essere bravi a programmare, cosa possiamo fare nel nostro piccolo?
Ricerca degli errori e test
- Trovare e segnalare i bug. Questa è un’esigenza critica per assicurare la qualità del codice.

- Rivedere e verificare i bug segnalati. A volte le segnalazioni di bug non riportano sufficienti informazioni, oppure i bug sono difficili da riprodurre. Prova a vedere se riscontri anche tu l’errore descritto, e aggiungi informazioni alla descrizione.
- Verificare le prestazioni. Realizza dei disegni SVG complessi che stressino Inkscape, e inviali al bug tracker di Inkscape come strumenti di test, con i tuoi rilievi dei tempi.
- Verificare la compatibilità. Confronta il rendering (visualizzazione) di disegni SVG prodotto da Inkscape con quello di altri programmi, come Batik e Cairo, e segnala le differenze riscontrate (a entrambi i progetti).

5)Assegnare una priorità ai bug. I bug contrassegnati dalla priorità ‘5’ sono nuovi bug; rivedili e assegna loro una priorità alta/media/bassa conforme alla loro gravità. Vedi Updating Tracker Items sul wiki per i dettagli.
Aiutare gli altri utenti
- Scrivere guide. Se qualcosa non è già documentato in una guida, redigi una descrizione su come usarlo.
- Partecipare a inkscape-user@. Rispondi a domande che appaiono nella mailing-list, poste da altri utenti. Inoltre, condividi i tuoi suggerimenti e trucchi, e mostra nuovi modi di utilizzare Inkscape per fare cose interessanti.
- Creare clipart. Puoi inviarle al progetto openclipart.org.

- Insegnare Inkscape. Insegna a persone della tua zona l’uso di Inkscape, oppure esponi presentazioni di Inkscape (e di altri strumenti di illustrazione open source) in eventi locali, riunioni dei Linux User Group, etc.
Sviluppo (programmazione non necessaria)
- Traduzioni. Informazioni su come realizzare traduzioni dell’interfaccia utente sono disponibili sulla pagina TranslationInformation del wiki.
- Disegnare icone e temi SVG. Crea nuove icone per temi esistenti, o inizia un nuovo tema di icone. Vedi anche librsvg.sf.net.

- Modellare nuove finestre di dialogo. Disegna idee per migliorare o aggiungere finestre di dialogo. Questo è comodo per gli sviluppatori dell’interfaccia utente per capire cosa fare.
- Migliorare la pacchettizzazione. Trova come realizzare il pacchetto per il tuo sistema operativo o distribuzione Linux, in modo che Inkscape si installi e funzioni meglio. Vedi CreatingDists nel wiki.
- Aggiungere estensioni. Inkscape può collegarsi a programmi esterni per la lettura e scrittura di file, funzioni speciali, etc.. Crea nuovi file .inx per agganciare questi programmi per l’uso con Inkscape. Inoltre, se sei a tuo agio nel fare script in Perl, Python, etc. prova anche a migliorare le estensioni!
- Aggiungere documentazione ai sorgenti. Il codice sorgente ha bisogno in alcune parti perfino della più elementare documentazione; documentare le funzioni aiuterà certamente il prossimo programmatore.
- Creare template. Vedi la cartella share/templates di Inkscape.
- Lavorare nel wiki. Il wiki è un ottimo posto per radunare le informazioni sullo sviluppo, ma necessita sempre di aggiornamenti, revisioni ed elaborazioni.
- Pianificare lo sviluppo futuro. Rivedi e aiuta ad aggiornare la Roadmap nel wiki. In sostanza, parla con gli sviluppatori di ciò che stanno facendo, che stanno pianificando di fare o che hanno appena finito, e aggiorna la roadmap di conseguenza.
Diffondere il verbo - Marketing di Inkscape e proselitismo
Aumentare la base di utenti è importante. L’effetto rete di un maggior numero di utenti coinvolti significa un maggior numero di potenziali contributori, e si spera di gente che parla bene di noi e che fornisce a Inkscape una pubblicità con il passa-parola, cosa che noi riteniamo importante. Tutti i nostri utenti e sviluppatori fungono da ambasciatori di Inkscape, e gli altri giudicheranno Inkscape in base a come noi ci comportiamo. E’ importante che siamo tutti educati ed amichevoli e che rendiamo Inkscape un progetto che alla gente piaccia usare e divertente per chi ci lavora; tutto il resto seguirà naturalmente da questo. Comunque in linea generale per costruire la comunità preferiamo la qualità alla quantità, perciò fate attenzione a non eccedere con il proselitismo e con la “vendita aggressiva”. Vogliamo lavorare con le altre applicazioni, piuttosto che ‘ucciderle’, e quel tipo di commenti sono controproducenti. Dobbiamo gestire le aspettative: vogliamo che gli utenti siano piacevolmente sorpresi da quanto Inkscape fa, non contrariati perché non corrisponde agli altri programmi in ogni prestazione. Bisognerebbe pensare a Inkscape come ad uno strumento per fornire agli artisti un altro modo per essere creativi, che complementa i loro attuali strumenti e competenze.
- Scrivere articoli. Fai pubblicare articoli sui vari periodici online (o stampati) e blog. Non dimenticare di includere un link a Inkscape!
- Creare screenshot. Prepara schermate di esempio, soprattutto per le nuove caratteristiche.
- Creare esempi. Gli esempi sono utili per mostrare i diversi modi d’impiego di Inkscape. Prepara qualche immagine e i relativi testi, e sottoponili ai gestori del sito web (attraverso la mailing-list inkscape-devel).
- Lavorare sul sito web. L’aiuto per il sito web è sempre apprezzato. E’ richiesta la conoscenza di HTML, ed è utile anche la conosenza di PHP. Studia il codice del sito web dall’archivio Subversion (svn) e poi manda le modifiche, oppure richiedi l’accesso diretto svn e shell per fare il lavoro al volo.
- Fare presentazioni. Tieni discorsi su Inkscape in occasione di fiere, simposi ed altri eventi. Ricordati di annunciare questi interventi nella mailing-list in modo che possiamo scriverne sul sito web.
- Reclutare altri sviluppatori. Trova persone con interesse nella programmazione, e incoraggiale a lavorare su Inkscape.

